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Inklusives Vibecoding-Lab & CSAtalk: Games und Inklusion

Games gemeinsam gestalten, ausprobieren und aus unterschiedlichen Perspektiven erleben.

 

14:00–17:00 Uhr: Inklusives Vibecoding-Lab

Wie baut man mit Hilfe von KI ein eigenes Spiel oder Programm? Im offenen Vibecoding-Lab im PIXEL könnt ihr es ausprobieren, ganz ohne Vorkenntnisse. Vibecoding bietet den niedrigschwelligsten Einstieg ins Programmieren, das zeigt die Erfahrung aus bisherigen Workshops der ComputerSpielAkademie.. Ziel des Labs ist es, gemeinsam Projekte mit Bezug zum Thema Inklusion zu entwickeln. Unterstützt werden die Teilnehmenden von Gamedesign-Studentin Kim Fóri und Spieleentwickler Ulrich Tausend.

Um Anmeldung wird gebeten: csa@jff.de

 

18:00–21:00 Uhr: CSAtalk: Games und Inklusion

Jugendliche und junge Erwachsene von 16 bis 27 Jahren präsentieren in kurzen 5–10-minütigen Beiträgen ihre Perspektiven auf Games: Was fasziniert sie an einem Spiel? Wie lässt sich trotz Einschränkungen spielen? Auch die Ergebnisse aus dem Vibecoding-Lab werden vorgestellt. In den Pausen könnt ihr vor Ort Spiele zum Thema Inklusion ausprobieren und ins Gespräch kommen.

Kim Fóri moderiert den Abend und hält selbst einen Talk: „Mehr als ein HP-Balken: Psychische Gesundheit sichtbar machen“.

Weitere Beiträge (angefragt): Marlene Beilharz, Felicia Riediger und Miranda Polzer, ausgezeichnet mit dem Sonderpreis des GamesPreis26 für ihren Podcast „No Shortcuts!“ zu Accessibility im Gaming.

…und Deiner? Melde dich mit deiner Idee für einen 5-10 Minütigen Kurzvortrag. Wir helfen dir, wenn du willst, gerne beim Ausarbeiten deiner Idee: csa@jff.de / +49 176 30885351

🍕Pizza!
Melde dich an und wir bestellen dir für 18:30 deine Pizza: csa@jff.de

Im Vorfeld

Wir planen im Vorfeld einen inklusiven Vibe-Coding-Hackathon mit einer Münchner Organisation. Die Ergebnisse werden – sofern realisiert – ebenfalls beim CSAtalk vorgestellt.

Barrierefreiheit

Das PIXEL im Kulturlabor ist rollstuhlgerecht, im Haus gibt es außerdem barrierearme Toiletten. Bei weiteren Fragen zur Zugänglichkeit meldet euch gerne vorab unter csa@jff.de.

Wer steckt dahinter

Kim Fóri ist Game Designerin, Pixel Artist und Indie Developerin. Sie hat ihren Bachelor in Game Design 2026 abgeschlossen In ihrer Arbeit beschäftigt sie sich besonders mit Games, Communitys und der Frage, wie Spiele und Gamingräume inklusiver gestaltet werden können. Sie entwickelt eigene Games und Game-Konzepte und arbeitet unter anderem mit Pixel Art, Game Design, Storytelling und Unity. Darüber hinaus engagiert sie sich in der Games-Community und hat bereits Workshops, Panels und Veranstaltungen durchgeführt und moderiert.

Besonders wichtig ist ihr, dass Menschen im Gaming sichtbar werden, die dort noch immer häufig unterrepräsentiert sind, und dass Räume entstehen, in denen Menschen unabhängig von Geschlecht, Identität, Erfahrung oder Skill-Level teilnehmen und eigene Ideen einbringen können.

2026 war sie Teil der JugendFestivalLeitung des GamesFestival26 und hat dort Veranstaltungen von und für junge Menschen mitgestaltet.

Ulrich Tausend (ComputerSpielAkademie des Medienzentrum München) ist Gamedesigner und Medienpädagoge mit Expertise in KI- bzw. Vibecoding-Workshops mit Jugendlichen.

Linus Einsiedler (Medienzentrum München) organisiert das PIXEL und bringt Erfahrung aus Web und Gamedesign mit.

Die Veranstaltung ist Teil der Tage der Jugendkulturen 2026 (26.10.–01.11.2026).

28.10.2026

14:00 – 21:00

kostenfrei

PIXEL im Kulturlabor

Anmeldung

csa@jff.de

Weitere Informationen

Ulrich Tausend

+49 176 308 85351

E-Mail: ulrich.tausend@jff.de

Games

Ansprechpartner*innen

Ulrich Tausend

+49 176 308 85351

ulrich.tausend@jff.de