Im Projekt GamesLab wurden durch empirische Forschung und medienpädagogische Praxis Grundlagen für ein umfangreiches Materialpaket zum Thema Computerspiele erarbeitet. Das Paket umfasst 20 Methoden, die sich mit unterschiedlichem Aufwand und Ausmaß an Technik und Know-How in der Arbeit mit Jugendlichen umsetzen lassen. Darunter sind spielerische, diskursorientierte und kreativitätsfördernde Methoden, Arbeitsblätter, Tools und Produktbeispiele.
